Home zaliczył falstart
Tę „szokującą” prawdę ujawnił zespół pracujący nad sieciową usługą Sony w wywiadzie udzielonym stronie Developmag. Grzechem pierworodnym, jaki ciąży nad Home do dziś miało być ujawnienie całego systemu zbyt wcześnie i trudno się z tym nie zgodzić. Przypomnieć muszę, że stało się to jeszcze w 2007 r. na GDC, a do dziś nie doczekaliśmy się premiery. Dopiero w zeszłym miesiącu, częściowo uginając się presji graczy, Sony udostępniło otwarte beta testy systemu. Co jednak najciekawsze, jeden z członków zespołu pracującego nad usługą ujawnił, że Home zawdzięczamy tak naprawdę grze The Getaway: Black Monday na PS2 i czemuś co miało w niej służyć za lobby: