Gra powstawała w 2008 roku i miała opowiadać o zwykłych ludziach obdarzonych ponadnaturalnymi mocami. Na szkicach koncepcyjnych w galerii widać między innymi postać skaczącą niezwykle wysoko, supersilną, kontrolującą wodę czy generującą coś w rodzaju bariery ochronnej. Słowem - superbohaterski standard.
Część gry miała toczyć się w Chicago, co z pewnością byłoby miłą odmianą od standardowych w świecie gier Nowych Jorków czy Londynów. Niezwykle interesująco prezentuje się także szkic, na którym dwóch bohaterów walczy na skrzydle Air Force One, samolotu prezydenta Stanów Zjednoczonych.
Brzmi intrygująco, ale tak czy inaczej - Hero nigdy nie powstanie. Zostało nam obejrzeć tylko te kilka sziców koncepcyjnych w galerii i pomarzyć, jak fajna mogłaby to być gra.
[via Siliconera]
Tomasz Kutera