Halo: Reach trochę jak LittleBigPlanet
marcindmjqtx
23.07.2010 10:30, aktual.: 21.01.2016 17:57
Zalogowani mogą więcej
Możesz zapisać ten artykuł na później. Znajdziesz go potem na swoim koncie użytkownika
Po raz pierwszy jestem w pełni przekonany, że Halo: Reach znów będzie królem konsolowych FPS. Co zmieniło moje nastawienie do gry, której wzornictwa po prostu nie trawię? Poniższe wideo, na którym Bungie opowiada o Forge 2.0. W owej kuźni będziemy mogli przeprojektować mapy do trybu multiplayer według własnego widzimisię. Na filmiku narzędzie wygląda na niezwykle potężny edytor, co trochę kojarzy mi się z LittleBigPlanet. Przy okazji w galerii znajdziecie dużą porcję nowych kadrów z gry.