God of War III mógł być FPS-em
To niewiarygodne, ale był (i właściwie jest nadal) człowiek w Sony, który chciał by God of War III był przedstawicielem gatunku FPS. Ba, dyrektor artystyczny w SCEA, Ken Fieldamn, wręcz lobbował za takim rozwiązaniem.
To niewiarygodne, ale był (i właściwie jest nadal) człowiek w Sony, który chciał by God of War III był przedstawicielem gatunku FPS. Ba, dyrektor artystyczny w SCEA, Ken Fieldamn, wręcz lobbował za takim rozwiązaniem.