To niewiarygodne, ale był (i właściwie jest nadal) człowiek w Sony, który chciał by God of War III był przedstawicielem gatunku FPS. Ba, dyrektor artystyczny w SCEA, Ken Fieldamn, wręcz lobbował za takim rozwiązaniem.
marcindmjqtx
Bezowocnie próbowałem przekonać Stiga [reżysera GoW - przyp. M.L.] by zrobić z God of War III strzelankę z perspektywy pierwszej osoby. Kartos mógłby mieć naprawdę wielkie i złe spluwy, które rozerwałyby bogów na strzępy. Niestety on nie dostrzegł geniuszu tego pomysłu.Ja też nie dostrzegam.