Game Day 2011: mechanika w grach akcji to nie taka łatwa sprawa
Jeśli oglądaliście już zamieszczony przez nas wykład Kamila Bilczyńskiego z The Farm 51 i wiecie, czym jest ten tajemniczy "game design", to dobrą kontynuacją tego tematu jest prelekcja kolejnego pracownika tego studia, Wojciecha Pazdura. Temat: mechanika rozgrywki w grach akcji. To bardziej skomplikowana sprawa, niż może się wydawać.
marcindmjqtx
07.05.2011 | aktual.: 21.01.2016 17:32
Zalogowani mogą więcej
Możesz zapisać ten artykuł na później. Znajdziesz go potem na swoim koncie użytkownika
Redakcja