Game Day 2011: mechanika w grach akcji to nie taka łatwa sprawa
Jeśli oglądaliście już zamieszczony przez nas wykład Kamila Bilczyńskiego z The Farm 51 i wiecie, czym jest ten tajemniczy "game design", to dobrą kontynuacją tego tematu jest prelekcja kolejnego pracownika tego studia, Wojciecha Pazdura. Temat: mechanika rozgrywki w grach akcji. To bardziej skomplikowana sprawa, niż może się wydawać.