Ensemble ofiarą swojego sukcesu
Pamiętacie, że tuż po zakończeniu prac nad Halo Wars weterani RTSów - Ensemble Studios - zostało rozwiązane? David Rippy, założył nową firmę na gruzach starej, w rozmowie z GI.biz opowiada, jak to stali się ofiarą własnego sukcesu. Według niego każdy deweloper potrzebuje dywersyfikować swoje zasoby na różne platformy i typy gier. W ich przypadku było to niemożliwe. Z powodu swoich umiejętności i jakości gier zostali bardzo szybko zaszufladkowani i nikt nie chciał zlecać im innych projektów niż RTSy.