Jako firma musimy skoncentrować nasze wysiłki na tytułach z wyższej półki, które zagoszczą na dłużej jako seria. W tym jakże trudnych i konkurencyjnych czasach musimy aktywnie zarządzać naszymi kosztami. Na pewno decyzja firmy ma też wiele wspólnego z mniejszymi niż oczekiwanymi zyskami na ten rok fisklany. Eidos Montreal został utworzony w lutym 2007 roku jako efekt przejęcia3 firm: Rockpool Games, Ironstone Partners i SoGoPlay. Oddział miał koncentrować się na tytułach na komórki oraz przeznaczonych dla gracza niedzielnego.
[via GameIndustry.biz i Twitter]
Aleksander Lemlich