Pomysł jest banalny - Move staje się latarką, która, dzięki odpowiedniemu zastosowaniu perspektywy, pozwala na pokonanie kolejnych etapów stworzonych z cienia. Nie ma chyba jednak sensu, żebym się nad tym rozwodził (zwłaszcza, że ciężko to opisać...) - zobaczcie, jak grę prezentuje jeden z jej twórców.
Gdyby mało wam jeszcze było Echochrome II - jakiś czas temu tu zamieściliśmy zwiastun.
[via PlayStation.Blog]
Tomasz Kutera