EA prezentuje Immortals of Aveum. Zaskakująco bliska data premiery
Ascendant Studios, twórcy Immortals of Aveum, przedstawili pierwszy oficjalny zwiastun rozgrywki. O grze wydawanej przez EA jak dotąd wiele nie było powiedziane, ale spokojnie. Twórcy niczego już nie ukrywają.
Po raz pierwszy Immortals of Aveum zaprezentowano podczas gali The Game Awards 2022. Zwiastun, a raczej teaser, był bardzo krótki i właściwie nie mówił nam nic o grze. Twórcy najwyraźniej nie mieli zamiaru nakręcać hype'u, nim ich produkcja nie będzie gotowa. Teraz wiemy już, że Ascendant Studios kładzie ostatnie szlify, a premiera już niebawem - 20 lipca 2023 roku.
Immortals of Aveum – Official Reveal Trailer
Immortals of Aveum - co to za gra?
Przede wszystkim rozgrywka w świecie Aveum jest jednoosobowa. Póki co nie wspomniano nic na temat wersji wieloosobowej, chociaż czysto hipotetycznie gra ma taki potencjał. Studio planuje wydać ją w wersjach na konsole (tylko) nowej generacji Xbox Series X/S i PlayStation 5, a także na PC. Będzie polska tekstowa wersja językowa. Cena? 69,99 USD za wersję konsolową (ok. 300 zł) i 59,99 USD za wersję PC (ok. 250 zł). Dostępne będą także wersje deluxe w cenie 79.99 USD (ok. 330 zł) i 69.99 USD (ok. 300 zł) kolejno dla wersji konsolowej i PC-towej.
W Immortals of Aveum wcielamy się w Jaka, chłopaka który rodzi się jako zwykły obywatel i nie potrafi korzystać z magii. W dalszym etapie swojego życia staje się jednak "Nieprzewidzianym", czyli odkrywa swoje moce później, niż inni. Główny bohater szybko okazuje się wyróżniać na tle innych.
Dalsza część artykułu pod materiałem wideo
W świecie Aveum magia dzieli się na trzy rodzaje mocy - zieloną, niebieską i czerwoną. Każdą można wykorzystać w zupełnie inny sposób. Tylko nieliczni, w tym Jak, posiedli zdolność użycia każdej z nich. Oczywiście wielka moc niesie za sobą wielką odpowiedzialność. I tak też jest w tym przypadku. Jak musi walczyć w imię swojego narodu, ale też odkryć zagadki tego świata i spróbować go uratować.
Pomysł na Immortals of Aveum zrodzij się i rozwijał się w głowie CEO i głównego producenta gry przez całą jego karierę. Bret Robbins, bo o nim mowa, tworzył w przeszłości gry takie jak: Call of Duty: World War II, Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Modern Warfare 3, Dead Space, The Lord of the Rings: The Return of theKing, 007 From Russia With Love, Blood Omen: Legacy of Kain i Gex.
Jak sam mówił podczas prezentacji gry dla dziennikarzy, jego wizja realizowała się przez 30 lat. W praktyce stworzenie gry trwało oczywiście znacznie krócej. Jednak marzenie Breta Robbinsa przerodziło się finalnie w Immortals of Aveum, które na zwiastunie wygląda naprawę nieźle i które może sporo namieszać na rynku gier AAA. Dawno nie widzieliśmy dobrze zrobionej produkcji w stylu Magic-FPS.
Arkadiusz Stando, redaktor prowadzący Polygamii