Dobry marketing nie zmieni słabej gry w dobrą, ale dobre gry zasługują na lepsze wsparcie. Jako pozytywne przykłady podał natomiast Mass Effect 2 i Dante's Inferno, których trailery pokazywały się w telewizji np. podczas meczy futbolowych. Według Schapperta kluczem do sukcesu jest zbudowanie długotrwałych relacji z klientem poprzez DLC i inne treści online. Zwiększają one zarówno przywiązanie graczy do tytułu, jak i na dłuższą metę sprzedaż nowych egzemplarzy gry.
Cóż, możemy chyba w takim razie spodziewać się sporej liczby DLC do Dead Space 2. Ciekawe, czy potwierdzą się plotki o Mirror's Edge 2? Jak na razie EA odmawia komentarza na ten temat.
[via VG247]