WAŻNE
TERAZ

Koniec obrad PiS. Jest nowa decyzja ws. ludzi Morawieckiego

EA kasuje kolejne projekty ze świata Gwiezdnych Wojen

Na złą stronę Mocy ewidentnie przeszli.

Obrazek

Electronic Arts właśnie bezlitośnie skasowało aż dwa projekty z uniwersum Gwiezdnych Wojen. Dopiero co zamknęli projekt Ragtag / Orca, o czym pisałam w styczniu.

Teraz pod nóż poszła strategia czasu rzeczywistego, podobna ponoć do popularnego Star Wars: Empire at War z 2006 roku (a stworzonego przez Petroglyph Games - firmę założoną przez byłych pracowników studia Westwood, zamkniętego przez... EA). O tej produkcji wiadomo tyle, że miała koncentrować się na walkach w kosmosie, zaś kampanię planowano rozciągnąć czasowo: od Wojen Klonów aż po wydarzenia z ostatniej trylogii. Gra znajdowała się na średnio zaawansowanym etapie produkcji, a powodem jej wygaszenia było to, że SI wygrywało wszystkie potyczki z żywym graczem.

Fanom SW:Empire at War na otarcie łez pozostał tworzony przez graczy mod poprawiający grafikę i dodający nowe jednostki, dostępny na moddb.com.

Druga skasowana produkcja, o kodowej nazwie Blue Key, miała być zabawną grą rytmiczną, opierającą się na muzyce i tańcach ewoków. Blue Key była projektowana na urządzenia mobilne i na Switcha. Nie wiemy, czym zawiniła decydentom korporacji.

Obrazek
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY