Dzisiaj na Kickstarterze: Video Games Live Level 3

Gdy wytwórnie nie chcą dać Ci kontraktu na płytę z muzyką z gier...

Dzisiaj na Kickstarterze: Video Games Live Level 3
marcindmjqtx

Wydaje mi się, że trudno być graczem i nie znać Video Games Live - projektu Tommy'ego Tallarico, mającego promować muzykę z gier wideo. Czy to na koncertach czy dzięki wydawaniu płyt. Swego czasu Tommy i jego świta zawitali także do Polski. Tournee po kraju okazało się klapą (z trzech zaplanowanych koncertów odbył się tylko jeden), ale kto był na pewno nie żałował.

Do tej pory pod szyldem Video Games Live ukazały się dwa albumy. Jeśli ma dołączyć do nich trzeci, zbiórka na Kickstarterze musi się udać, czyli zebrać 250 tysięcy dolarów. Ewentualna nadwyżka zostanie spożytkowana na stworzenie także koncertowego DVD. Na płytę miałyby trafić utwory (nowe - takie, których na VGL jeszcze nie było) między innymi z serii Final Fantasy, Shadow of the Colossus, Skyrim, Monkey Island, Destiny, Dota, SIlent Hill, Mass Effect, BiosHock, Metal Gear solid, Red Dead Redemption czy... Pac-Mana.

Jeśli wszystko pójdzie dobrze, płyta trafi do sklepów 18 lutego 2014 roku.

źródło: Kickstarter

Maciej Kowalik

Obraz
Źródło artykułu:Polygamia.pl
wiadomościmuzykavideo games live
Wybrane dla Ciebie
Komentarze (0)
© Polygamia
·

Pobieranie, zwielokrotnianie, przechowywanie lub jakiekolwiek inne wykorzystywanie treści dostępnych w niniejszym serwisie - bez względu na ich charakter i sposób wyrażenia (w szczególności lecz nie wyłącznie: słowne, słowno-muzyczne, muzyczne, audiowizualne, audialne, tekstowe, graficzne i zawarte w nich dane i informacje, bazy danych i zawarte w nich dane) oraz formę (np. literackie, publicystyczne, naukowe, kartograficzne, programy komputerowe, plastyczne, fotograficzne) wymaga uprzedniej i jednoznacznej zgody Wirtualna Polska Media Spółka Akcyjna z siedzibą w Warszawie, będącej właścicielem niniejszego serwisu, bez względu na sposób ich eksploracji i wykorzystaną metodę (manualną lub zautomatyzowaną technikę, w tym z użyciem programów uczenia maszynowego lub sztucznej inteligencji). Powyższe zastrzeżenie nie dotyczy wykorzystywania jedynie w celu ułatwienia ich wyszukiwania przez wyszukiwarki internetowe oraz korzystania w ramach stosunków umownych lub dozwolonego użytku określonego przez właściwe przepisy prawa.Szczegółowa treść dotycząca niniejszego zastrzeżenia znajduje się  tutaj.