Spokojnie, nie będzie on wymagany do gry. Po raz pierwszy będziemy mogli zdecydować, czy chcemy grać padem, czy samemu zmienić się w kontroler. Konrad testujący jakiś czas temu wersję na PS3 (tam Move nie był wykorzystany) pisał:
Ale w 2011 roku gapienie się w jeden punkt ekranu i naciskanie guzika w odpowiednim momencie to już trochę za mało. Dlatego też nie skończyłem Dragon's Lair. Po kilku próbach machnąłem ręką i skorzystałem z opcji "obejrzyj grę" i w spokoju podziwiałem kreskę Blutha. Jestem bardzo ciekawy, czy Kinect coś tu zmieni.
źródło: PlayXBLA
Maciej Kowalik