Świetnie, bo te pojedynki były chyba najsłabszym elementem gry.

bETlRRSJ

Jakiś czas temu Eidos ujawnił, że walki z bossami zostały zlecone zewnętrznemu studiu Grip Entertainment. Było widać, że nie pasują do koncepcji całej gry, wymuszały bowiem siłowe działanie. Mogły sprawić problem i frustrować graczy preferujących skradanie i ogłuszanie przeciwników.

W dodatku "Brakujące ogniwo" także pojawi się boss, jednak nie ma konieczności zabijania go. Da się go zabić z daleka albo tak, by nas nie zobaczył. Można go także w ogóle nie zabijać, a tylko ogłuszyć. Ma on stanowić wyzwanie dla każego typu gracza, a gwarantuje to sam Eidos, które je robi.

Wolnośc wyboru powróci.

bETlRRSL

Paweł Kamiński

327062767230539818
Komentarze (0)
bETlRRTH