Dlaczego niezależni twórcy nie kończą swoich gier
Kotaku naprowadziło mnie na ciekawy materiał pochodzący z jednego z seminariów z tokijskiego uniwersytetu Bunkyo Gakuin. Dyskusja dotyczyła głównie niezależnych deweloperów gier i powodów, przez które nie kończą oni swoich projektów. W tej sprawie wypowiedział się Kenta Cho: