"Słuchamy co mówią ludzie i kiedy wydamy pierwszą poprawkę, to będzie ona zawierała rzeczy, o które proszą. Zresztą pierwszy dodatek jest w zasadzie również w ten sposób tworzony." Brooksby porównał to z jego pracą na XBLA przy nadchodzącej grze Southpark i podejściu Microsoftu:
"Tworzymy grę dla nich [Microsoftu] i to oni zajmują się komunikcją z konsumentami" Myślę, że niewielu z nas zdarzyło się napisać grę na PSN i XBLA, więc trudno mi porównywać, ale faktem jest, że tak jak jest PS Blog, tak w Microsofcie nie widzę miejsca, gdzie mógłbym się zwrócić bezpośrednio do dewelopera.