Szef Housemarque - Ilari Kuittinen wyjaśnia, dlaczego firma ostatecznie zdecydowała się na implementację wieloosobowego trybu współpracy.
Pierwotnie sieciowa kooperacja miała nie znaleźć się w grze, bo ani plany, ani zasoby na to nie pozwalały. Jednak po wielu nocach testów i rozmowach z Sony Computer Entertainment, zdecydowaliśmy, że kooperacja jest konieczna i bylibyśmy nie fair wypuszczając grę bez niej. Aktualnie nasi programiści pracują w weekendy i nie 12, a 16 godzin dziennie. Coś czuję, że producent chciał sieciowej kooperacji, ale dopiero w płatnym DLC. A Wy co o tym sądzicie?
Choć gra nie ma jeszcze oficjalnej daty premiery, to wiemy, że kosztować będzie 14,99 dolarów, czyli około 40 złotych.
[via Joystiq]
Paweł Winiarski