Czym BioShock przekonał wydawców?
Zastanawialiście się kiedyś, czym dokładnie twórcy gier przekonują wydawców do wyłożenia pieniędzy na ich produkcje i dostarczenie ich nam, graczom? Irrational Games, autorzy BioShocka, opublikowali w sieci swój "pitch"- zachętę, reklamówkę, prezentację - przy pomocy której starali się w 2002 roku znaleźć wydawcę dla swojego dziecka. I to była wtedy niemalże inna gra!