Przykłady? "Diament, który trzeba szlifować", pisze Roger Żochowski, naczelny PSX Extreme. "Najambitniejsze RPG ostatnich lat, które wymaga licznych szlifów" - to z kolei Łukasz Gołąbiowski z Gamezilli. "To świetna gra, ale…" zaczyna swoje wrażenia Krystian Smoszna z Gry-Online.
Po cztery godziny z "Cyberpunk 2077" spędzili jednak nie tylko dziennikarze z Polski, ale z całego świata. Co o niej myślą?
- CD Projekt Red chce dać graczom głębię i zakres wyborów. "Cyberpunk 2077" to przede wszystkim hardcorowa gra fabularna, w której chcesz rozkoszować się swobodą robienia lub mówienia, co chcesz - czytamy na łamach The Verge.
Nick Statt podkreśla w swoim tekście, że gra ma "niemal niedorzeczną swobodę wyboru i dostosowywania". "Możesz wyglądać, jak chcesz" pisze i dodaje: "Rozmawiać i działać tak, jak chcesz, i poradzić sobie z każdą sytuacją na pół tuzina różnych sposobów, do tego stopnia, że podjęcie każdej decyzji może okazać się przytłaczające".
Ryan McCaffrey z IGN przyznał, że "zarządzanie ekwipunkiem było nieco niezgrabne, a niektóre ekrany sprzętu i ulepszeń najlepiej opisywać jako denerwująco nieintuicyjne". W podobnym tonie pisze o samouczkach i kierowaniu autem. Ale przyznał jednocześnie: "czuć w »Cyberpunk 2077« duchowego następcę »Deus Ex«, a osobiście nie jestem w stanie wyrazić wyższego komplementu".
Nieco przytłoczony ilością zdarzeń i akcji był Ian Walker z Kotaku , choć finalnie przyznał, że był całością zachwycony. Według niego "żaden element nie wydaje się zbędny ani sztuczny. Każde wydarzenie i funkcja gry wydawały się mieć cel. Ogólnie rzecz biorąc, »Cyberpunk 2077« to gra fabularna w prawie każdym znaczeniu tego słowa".
Fabularnego zbliżenia do ludzkich historii zabrakło natomiast Taymoorowi Hussainowi z Gamespotu. "W rozległej opowieści fantasy o srebrnowłosych łowcach potworów, to małe, ludzkie historie w »Wiedźminie 3« naprawdę uderzyły odpowiednie struny. Choć perspektywa wspinania się po szczeblach gangów i megakorporacji, by stać się legendą Night City, jest ekscytująca, to na te małe historie poboczne nie mogę się doczekać najbardziej" - pisze autor.
Sam Loveridge z Gamesradar zwraca uwagę na inny aspekt - pełnej dowolności w doznawaniu świata. "Właśnie do tego została stworzona gra. CD Projekt Red dostarczył nam jedynie narzędzia z »Cyberpunk 2077« do tworzenia własnych opowieści wśród tych wymyślonych przez nich. Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, co jeszcze ma do zaoferowania Night City".