Code Hero zabiera gracza do świata Codii, gdzie będzie musiał stoczyć walkę z Null - złą sztuczną inteligencją, która zagraża ludzkości. Jednak nie jest bezbronny. Wspierająca go przyjazna SI dała mu w broń, która pozwala nie tylko pokonywać przeciwników, ale też kształtować otoczenie dookoła.
Produkcja Primer Labs jest w rzeczywistości zakamuflowaną lekcją programowania - broń w rękach gracza pozwala na podnosić fragmenty kodu, kopiować je, umieszczać je w innych miejscach. Ci, którzy znają już nieco JavaScript (lub inny język) szybko rozpoznają, czego one dotyczą. Mniej doświadczonym gra podpowie, ucząc reguł operowania kodem. Pozwoli to zmieniać świat gry, a nawet dodawać nowe elementy, by móc przejść dalej. To gra, która uczy, jak robić gry. Zobaczcie zresztą na zwiastunie jak łatwo przychodzi manipulowanie kodem:
Celem jest, by gracz zainspirowany wydarzeniami w wirtualnym świecie, mógł zawsze zminimalizować grę i w edytorze JavaScriptu spróbować zastosować poznane właśnie rozwiązania do własnych pomysłów. Twórca chce, by wokół gry powstawała społeczność, która będzie wymieniać się doświadczeniami i ułatwiać przyswajanie nowych zagadnień.
Grafika gry jest dość prymitywna, ale trzeba przyznać, że gra ma ciekawą stylizację. Środowisko przypomina coś pomiędzy wnętrzem komputera, światem z filmów "Tron" czy "Matrix", a cyberpunkowymi wizjami sieci.
Tworzący grę Alex Peake z Primer Labs ma dalsze plany związane z wykorzystaniem interaktywnej rozrywki w edukacji. Jego zdaniem gra może świetnie zastąpić kurs, wykład czy nawet oglądanie wideo - najlepiej uczy się przez praktykę, po prostu robiąc coś. Jednocześnie grając, uczący się może skierować swoją uwagę na ten element, który najbardziej go interesuje. Primer Labs chce stworzyć więcej gier w tym stylu. Jak wam się widzi Advanced Math Hero albo Biology Hero?
Jeśli chcecie spróbować sił w kodowaniu, zapiszcie się na betę na stronie primerlabs.com/codehero
Paweł Kamiński