Braid okazał się bardziej dochodowy, niż normalna praca. Kolejny projekt... będzie inny
Niektórzy to mają dobrze. Można by przypuszczać, że niezależnemu twórcy hitowego Braid, poza sławą, przybyło niewiele. Jednak Jonathan Blow nie należy do osób przesadnie skromnych i pochwalił się, że zrobienie gry było dla niego solidnie dochodowe.