Karl-Magnus Troedsson nie potwierdza ani nie zaprzecza tej liczbie, ale stwierdza, że kampania jest ważna, bo nie wszyscy gracze należą do hardkorowców, którzy od razu wskakują do multi i nie myślą nawet by sprawdzać, co jeszcze gra ma do zaoferowania.
Póki co, 12 godzin, o których wspomina dziennikarz Games.on.net traktuję jako plotkę, ale bardzo, bardzo chciałbym by - broń boże nie zaniedbując trybu multi - DICE spróbowało swoich sił przy opowiedzeniu poważniejszej, żołnierskiej historii.
[via Videogamer]
Maciej Kowalik