[BLOG] Klasyczna japońska architektura w Tomb Raider
Na nowego Tomb Raidera czekałem naprawdę długo. W momencie gdy został zapowiedziany, od razu się w nim zakochałem. Nie dość, że Lara wyglądała zupełnie jak moja była, to jeszcze gra miała stawiać duży nacisk na survival. A jako że byłem wtedy urzeczony pierwszymi odcinkami Beara Gryllsa, nowa cześć wydawał się być grą idealną! Cóż. Od tamtej chwili wiele się zmieniło. Nie jestem już fanem Discovery, a sam TR nie ma wiele wspólnego z survivalem. Za to, ma ciekawy dla mnie motyw architektury wschodu.
marcindmjqtx
18.01.2014 | aktual.: 15.01.2016 14:51