Batman: Arkham Origins - recenzja
Tworząc nową grę o Mrocznym Rycerzu studio Warner Bros. Games Montréal miało się trzymać zasady "Nie psuć tego, co już działa". Nie wyszło im - na wielu różnych poziomach.
Tworząc nową grę o Mrocznym Rycerzu studio Warner Bros. Games Montréal miało się trzymać zasady "Nie psuć tego, co już działa". Nie wyszło im - na wielu różnych poziomach.