Nie inaczej, jak się okazuje, będzie w Batman: Arkham Asylum. VG247 podaje za duńskim Game Reactorem:
Tak jak w grach fabularnych, Batman będzie miał system punktów doświadczenia, który będzie decydował o możliwości użycia nowych umiejętności i gadżetów. Do tego dowiadujemy się też, że wspomnianych gadżetów będzie dużo, jako że nec hercules, no i w końcu Batman, to tylko człowiek. Brzmi ciekawie.
Piotr Gnyp