Autorzy Assassin`s Creed: Brotherhood opowiadają o multiplayerze i roli Desmonda w grze
Pamiętacie, jak przed premierą pierwszej gry, Ubisoft starał się ukryć dwie płaszczyzny czasowe, na jakich działa się jej akcja? W przypadku Brotherhood oczywiście jest to niemożliwe, ale podejrzanie mało słyszymy o tym, co będzie porabiał Desmond. Po dwóch częściach, w których głównie leżał, było by miło w końcu pobiegać nim po dachach współczesnych budynków. Najnowsze pamiętniki niestety, nie dają odpowiedzi, czy będzie to możliwe...