Assassin's Creed, Star Wars, Until Dawn - wszyscy chcą mieć swoje "VR Experience"
I nie ma w tym nic złego, bo samo przeniesienie się w VR i najprostsza nawet interakcja za pomocą kontrolerów ruchu robi kolosalne wrażenie.
I nie ma w tym nic złego, bo samo przeniesienie się w VR i najprostsza nawet interakcja za pomocą kontrolerów ruchu robi kolosalne wrażenie.