"Oczekujemy, że współczynnik 6 do 1 jeszcze bardziej wzrośnie, ponieważ produkty w cyfrowej dystrybucji nie ulegają presji sprzedażowej czy też utracie pozycji na półce/widoczności." Wszystko wskazywałoby na to, że w takim wypadku będziemy widzieli coraz więcej DLC, bo jest to najlepszy sposób na wyłączenie z zysku sprzedawców przy jednoczesnym utrzymaniu dobrych stosunków z nimi, bo w końcu najpierw gracz musi kupić tę konkretną grę.
[via EDGE]