Pomysły są ciekawe, choć nieco kontrowersyjne. Na pewno interesująco prezentuje się możliwość modyfikacji paneli z przyciskami w zależności od rodzaju gry - w takim wypadku każdy znalazłby pasujące rozwiązanie i nie musiał czuć ograniczenia narzuconego przez twórców. Do tego ekran wysokiej rozdzielczości, sensor ruchu i kamera śledząca nasze poczynania.
Tomek krótko podsumował autorskie pomysły, uznając na przykład oledowe przyciski za niepotrzebne (bo i tak podczas grania na nie nie patrzymy). Head tracking natomiast mógłby stać się powodem śmiechów wszystkich współtowarzyszy autobusowej podróży. Mnie natomiast ciekawi jak system poradziłby sobie z syndromem podskakującej głowy, który nagminnie występuję podczas przemierzania dziurawych ulic polskich miast.
[via psp-ita]
Paweł Winiarski