Trochę mniej imponująco wynik ten wygląda, jeśli dodam, że chodzi łącznie o zabójstwa w sieciowych zmaganiach, kampanii oraz trybie Firefight. Jeśli zsumować cały czas, jaki gracze spędzili przy Halo: Reach, to wyszłoby aż 24 tysiące lat. Ulubioną bronią kombatantów było DMR, z którego eksterminowano aż 2,6 miliarda przeciwników.
Obrazek przedstawiający zarówno te, jak i pozostałe statystyki, znajdziecie tutaj.
[via Destructoid]
Paweł Winiarski