źródło: tangogameworks.comNa stronie studia pojawił się obrazek oraz stosowne wyjaśnienie: Powyższy kolaż jest zestawieniem różnych lokacji, przygotowanych na potrzeby zapowiedzi gry, które mają wskazywać na charakter i kierunek, jaki został obrany przy jej produkcji. W nawiasie znalazło się jednak ostrzeżenie, że ani nazwa kodowa gry, ani przedstawiona ilustracja nie mają na celu powiedzenia wprost, co będzie się znajdowało w ostatecznej wersji.
To jednak nie koniec oświadczenia ze strony twórców. Shinji Mikami, założyciel studia Tango Gameworks i "ojciec" wielu serii Capcomu (w tym Resident Evil czy Dino Crisis), zapewnił, że Zwei będzie czystym survival horrorem. Zgodnie z definicją Mikamiego oznacza to doprowadzenie gracza na granice strachu i zaangażowania w świat gry.
Brzmi nieźle. Premiera Zwei jest przewidziana na przyszły rok, jednak twórcy nie podali jeszcze platform docelowych. Czekamy na kolejne informacje.