I tak oto, do pierwszych technologicznych wzmianek na temat użytego silnika graficznego, dotarliśmy dzięki witrynie Far Cry 2 Headquarters, która to wszystkim zainteresowanym zaserwowała filmiki oraz porównawcze screenshoty z samej z gry. Dzięki najnowszym materiałom, dowiedzieliśmy się, że w produkcji wystąpi dynamiczny cykl dnia i nocy, zmienne warunki pogodowe czy chociażby wegetacja wszelkiej roślinności (!).
Autorski engine Dunia jak widać świetnie radzi sobie z motywami zaczerpniętymi z samego Crysis’a. Miejmy nadzieję jednak, że FarCry 2 okaże się grą lepszą od najnowszego dziecka Crytek’a, bowiem ten według mnie – delikatnie, ale jednak – zawodzi.