Blacklight: Retribution jest już doskonale znana graczom pecetowym, interesującym się strzelankami free to play. Gra autorstwa Zombie Studios, która pojawiła się na rynku blisko rok temu, jest utrzymana w konwencji science fiction i wykorzystuje silnik Unreal 3. Nie wiadomo, czy wersja dla PlayStation 4 będzie umożliwiała korzystanie z tych samych serwerów, na których grało dotychczas około dwóch milionów pecetowców. Więcej szczegółów mamy poznać wkrótce, a tymczasem developer przygotował krótki zwiastun (powyżej) z okazji zapowiedzi.
Primal Carnage: Genesis to gra autorstwa Lukewarm Media, które nie pokazało jeszcze niczego poza zapowiedzią dwóch produkcji, w tym tej oto strzelanki na PlayStation 4. Debiut studia ma nawiązywać do wydanego w 2012 roku na pecetach Primal Carnage, które było wieloosobową strzelanką. W przypadku Genesis przyjęto inną konwencją, otrzymamy bowiem fabularnego FPS-a podzielonego na odcinki. Czyli podobny zabieg jak w zeszłorocznym The Walking Dead.
Co ciekawe, Primal Carnage: Genesis jest jedną z nielicznych (na razie) gier, która powstaje w oparciu o technologię Unreal Engine 4. W założeniu mamy więc oczekiwać dopracowanej graficznie produkcji, łączącej liniową fabułę z eksploracją otwartych poziomów, a wszystko to z widokiem FPP.