„Assassin’s Creed: Brotherhood powinien pozwolić nam zostać jednymi z najlepszych developerów w branży, jeśli chodzi o tryb multiplayer”, stwierdził Guillemot.
Szef firmy poczuł już najwyraźniej zapach gotówki, bo wcale nie zgodził się z pomysłem twórców, aby seria w 2011 roku zrobiła sobie przerwę. Miałaby ona pozwolić graczom na odetchnięcie, aby nie znudzili się oni przygodami asasynów tak szybko. „Decyzja nie należy do nich. Nie będę tego na razie komentował”, powiedział szef Ubisoftu.
Źródło artykułu: 