Zaginął kod źródłowy Silent Hill 2 i 3 

Tomm Hulett, producent z ekipy odpowiedzialnej za reedycję drugiej i trzeciej części Silent Hill, ujawnił, że tworząc Silent Hill HD Collection autorzy byli zmuszeni do pracowania na nieostatecznym kodzie źródłowym wydanych przed laty gier. Konami dostarczyło im materiał pełen błędów, które Team Silent naprawiło przed premierami Silent Hill 2 i 3.

Wychodzi na to, że kod źródłowy finalnych wersji tych gier zaginął. Tomm Hulett opowiedział o licznych problemach, jakie spotkały ekipę odpowiedzialną za reedycje HD. Oprócz standardowych poprawek nanoszonych przy odświeżaniu starych gier do wysokiej rozdzielczości, twórcy musieli uporać się z bugami, które nie nękały finalnych wersji wydanych w 2001 i 2003 roku. Tym samym duża część pracy wykonanej przed laty została przeprowadzona ponownie.

Czy Silent Hill HD Collection prezentowałoby się o wiele lepiej, gdyby twórcy mieli do dyspozycji ostateczny kod źródłowy oryginalnych gier? Z pewnością proces produkcyjny byłby krótszy, a premiera kolekcji nie musiałaby być kilka razy przekładana. Najważniejsze, że Silent Hill 2 i 3 fabularnie bronią się po latach i warto przeboleć słabej jakości reedycje, by poznać (albo przypomnieć sobie) najlepsze produkcje Team Silent.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE