Jake Solomon nie jest specjalnie rozpoznawaną postacią w świecie gier. Zresztą podobnie jak większość twórców, których rzadko kiedy znamy z twarzy i z nazwiska. A powinien być, bo jest głównym projektantem nowego XCOM-a, gry, która na chwilę przed premierą zapowiada się jak powiew świeżego powietrza dla fanów turowych strategii. W każdym razie Solomon postanowił użyć swojej nierozpoznawalności na własną korzyść i dołożyć chociaż małą cegiełkę do sukcesu swojej gry.
Solomon zatrudnił się w sklepie z grami i rozpoczął przekonywanie odwiedzających go klientów do kupna tego właśnie tytułu. Trzeba mu przyznać, że był całkiem kreatywny. Lubisz Obcych? Nie? To dobrze, tu możesz zabijać Obcych! Zresztą zobaczcie sami, warto!
XCOM: Enemy Unknown jest nową wersją klasycznej gry strategicznej z lat 90. Twórcy na każdym kroku podkreślają, że są wielkimi fanami oryginału i zrobili wszystko co w ich mocy, by ich gra zachowała jego ducha mimo unowocześnień, które siłą rzeczy musiały się pojawić. I z tego co mieliśmy już okazję zagrać wynika, że mówią prawdę!
Nasz wywiad z Jakiem Solomonem ukaże się w środę. W poniedziałek możecie się spodziewać recenzji gry, a jej oficjalna data premiery to piątek, 12 października.