Fakty te podkreśla Jake Solomon (nasz wywiad z Solomonem przeczytać można w tym miejscu) w oficjalnym filmie zapowiadającym grę (ze strasznie niskimi czerwonymi krzesełkami w tle):
Cały interface oraz system rozgrywki wciąż obecne są w grze – zostały jedynie zoptymalizowane w celu używania sterowania dotykowego w urządzeniach przenośnych. Chociaż film nie podaje żadnych szczegółów odnośnie daty premiery XCOM: Enemy Unknown na iPady i iPhony, Solomon twierdzi, że prace potrwają jeszcze co najmniej kilka miesięcy.
Już wkrótce nikt nie będzie więc zmuszony zabijać kosmitów przed monitorem lub telewizorem, a będzie w stanie to robić wszędzie, gdzie tylko żywnie będzie mu się to podobało: w autobusie, na kanapie przed wyłączonym telewizorem, na plaży, w supermarkecie, blokując kolejkę przy kasie czy wieczorem w klubie, pokazując swoje znakomite umiejętności taktyczne przedstawicielom/kom odmiennej (bądź nie) płci.
I jeszcze załącze pamiętną kontrę związaną z tą grą:new WP.player({'width': 608, 'height': 342, 'url': 'http://get-2.wpapi.wp.pl/a,61764431,f,thumb/7/4/1/741e19ca9354740d0ce04496c9d12368/fecf4bbe7a15e3253140f65c03820e85/xcom2_ql_gotowy.mov'});