Stereoskopowe 3D działać ma dokładnie tak samo, jak efekt znany do tej pory z PlayStation 3. Oznacza to trójwymiar oparty na standardzie HDMI 1,4, przesyłający obraz w rozdzielczości 720p dla każdego oka z osobna.
„Byliby bardzo źli, gdyby nie mogli tego zrobić - to wszystko co mogę powiedzieć", mówi informator Eurogamera. „Xbox 360 ma naprawdę spore możliwości w tej kwestii, większe nawet, niż PlayStation 3, zakładając, że nie posiadacie jednej z tych starych konsol bez portu HDMI. Wąskim gardłem może okazać się jedynie przepustowość renderowania grafiki w stereo".
Kiedy więc Microsoft ogłosi pełną obsługą stereofonicznego 3D dla Xboksa 360? „E3 się zbliża. Microsoft będzie musiał wyjść na scenę i coś ogłosić”.
Stereoskopowe gry 3D są jedną z najbardziej promowanych przez Sony możliwości PlayStation 3. Jak na razie jest to jedyna konsola, które oferuje taką możliwość. Co prawda również na Xboksie 360 mieliśmy okazję podziwiać kilka gier w trójwymiarze, ale technika ta opierała się na dwóch różnych obrazach stłoczonych w jednym buforze o rozdzielczości 720p, co nie pozwalało na efekt analogiczny do tego z PS3.
Microsoft już w zeszłym roku twierdził, że istnieje możliwość dostarczenia 3D w takiej technologii na Xboksa 360, ale na razie jest na to zbyt mały popyt. Firma zapewniała, że w przeciwieństwie do rywali, nie zależy jej na sprzedaży telewizorów umożliwiających oglądania obrazu w 3D i dlatego kwestia ta zostanie rozważona gdy więcej konsumentów zainteresuje się trójwymiarowym graniem.