Czy wiedzieliście, że:
- Tylko trzech grafików pracowało nad elementami 2D i 3D, które znalazły się w grze?
- Jedną z sugerowanych nazw dla Quake’a II była WOR? Sama rozgrywka jednak za bardzo przypominała pierwszą część Q i przez ten fakt twórcy uznali, że lepiej będzie przyporządkować nową grę do serii, niż wprowadzać na rynek alternatywną grę.
- Na mapie The Edge (ulubiona deathmatchowa mapa Tima) wykonać można ponad 50 trickjumpów! Tim zaprojektował tylko dwa z nich, reszta odkryta została przez społeczność fanów Quake’a II.
- Suma czasu, jaki nad Quake’iem II spędziły gołębie i ptactwo hodowlane wynosi 0 godzin!
Pomijając ostatni fakt, który został wykreowany przez autora czytanej przez Was w tej chwili wiadomości, reszta z pewnością pozwoli Wam zyskać na popularności podczas imprezy. Powyższe ciekawostki mogą się też przydać w razie zapadnięcia niezręcznej ciszy w czasie spotkania towarzystkiego. A Quake’a II ukazał się w 1997 roku i rozszedł się w ponad milionie egzemplarzy. Sto lat, sto lat.
Źródło artykułu: 