Morhaime opowiada o okolicznościach zawieszenia prac nad grą: "World of Warcraft po prostu eksplodował i musieliśmy podjąć decyzje dotyczące zasobów. Nie była to po prostu sytuacja, w której taki projekt jak Ghost miał szansę przetrwania". Co ciekawe, World of Warcraft miało swoją premierę w roku 2004 (w 2005 w Europie), zaś Blizzard oficjalnie poinformował o zawieszeniu projektu dwa lata później.
Poniżej możecie znaleźć filmik otwierający grę, jak zwykle u Blizzarda świetny:
Przypomnijmy może o co w tym całym Ghost chodziło. Starcraft: Ghost było grą TPP, w której można było wcielić się w elitarnego żołnierza posługującego się kombinezonem maskującym. Wydarzenia w Ghost miały mieć miejsce 4 lata po zakończeniu historii ze Starcraft: Brood War. Na kontynuację fabuły musieliśmy jednak czekać do roku 2010, do premiery Starcrafta II (któremu przyznaliśmy zresztą najwyższą możliwą ocenę, tu znajduje się recenzja Starcraft II: Wings of Liberty).
Po zawieszeniu Starcarft: Ghost Blizzard nie powrócił (przynajmniej oficjalnie) do planów wypuszczenia gry konsolowej. Dopiero przy okazji prac nad Diablo III pojawiły się pogłoski, że firma zastanawia się nad możliwością wprowadzenia swojego produktu na rynek konsol.
Co ciekawe, ostatnią wiadomość o Starcraft: Ghost podaliśmy równo 2 late temu, 15 lutego 2008 roku. Zbieg okoliczności?