Wojskowy symulator za 57 milionów dolarów

Doświadczenia U.S. Army z komputerowymi symulatorami to żadna nowość. Władze wojskowe nie raz już sięgały po tego typu oprogramowanie, które miało jak najwierniej odwzorować realia pola walki i przygotować żołnierzy na różne okoliczności w warunkach bojowych. Serwis dualshockers donosi, że armia amerykańska zamówiła najnowszy symulator od RealTime Immersive. Twórcy wycenili produkcję na 57 milionów dolarów.

Rzeczony symulator powstaje w oparciu o nowoczesny silnik CryEngine 3, na którym hulają takie gry jak Crysis (tegoroczna edycja PS3 i X360), Crysis 2, a wkrótce również polska produkcja Sniper: Ghost Warrior 2. Efekty pracy RealTime Immersive możecie podziwiać na powyższym filmiku.

Co otrzymają amerykańscy żołnierze za kilkadziesiąt milionów dolarów? Z pewnością bardzo realistyczne pole walki, bez odradzających się w nieskończoność wrogów i "durnej inteligencji" towarzyszy. Zapewne nie ma też co liczyć na odnawiające się życie i nagrody za serie zabójstw. Fani Modern Warfare mogą być zawiedzeni.

Ostatnia tego typu produkcja o charakterze szkoleniowym i propagandowym, America's Army, trafiła w 2002 r. na pecety i konsole. Gra miała zachęcać do zapoznania się z realiami prawdziwej walki i wyzwaniami, jakie czekają na amerykańskich żołnierzy. Nie wiemy, czy symulator RealTime Immersive trafi kiedykolwiek na cywilne komputery.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE