Witamy w poniedziałek - Obowiązek

Obowiązek - ciężka sprawa. Jedna rzecz to odpowiedzieć na wezwanie do walki na polach bitew II wojny światowej (szczególnie, kiedy jest to pytanie, w którym zamiast znaku zapytania na końcu zdania znajduje się wycelowany w plecy pistolet). Zupełnie inaczej przedstawia się sytuacja w czasach współczesnych. Wiadomo, do służby idą ochotnicy. Gry uczą nas, że lepiej chyba trafić do armii brytyjskiej niż amerykańskiej. W tej drugiej zawsze możemy dostać atomówką po głowie w czasie prowadzenia pokojowej misji pacyfikowania miast po drugiej stronie globu. Synowie Albionu to już inna sprawa - tu w programie jest jeżdżenie po świecie, torturowanie "terrorystów" i odpalanie głowic atomowych w atmosferze (można sobie wpisać do portfolio). No i dopuszczalny jest wąs, co jest wartością samą w sobie.

Przyszłość to jednak zupełnie inna sprawa. Bo jak mamy odpowiedzieć na wezwanie do boju z niedalekiej przyszłości, którą, jak uczą nas setki powieści i filmów science fiction, rządzą megakorporacje, a narody to tylko grupy społeczne powiązane ze sobą tymczasowością partykularnych interesów. No jak?

W tym tygodniu wychodzi Call of Duty: Black Ops II i w związku z tym musimy odkurzyć nasze coroczne pytania: Czy to będzie ostatnie takie Call of Duty? Czy sprzeda się jeszcze lepiej niż w zeszłym roku? Czy to początek końca głównonurtowości gier, a może odwrotnie, czy to koniec początku ofensywy, która zaniesie naszą ulubioną rozrywkę pod strzechę przeciętnego Kowalskiego? Nie mamy odpowiedzi na te pytanie, ale i tak pewnie pokłócimy się o to w następnych newsowych Nieczystych zagrywkach.

Oprócz Black Opsów II, które zrecenujemy i nagramy, zajmować się będziemy innymi tematami. Pokażemy Wam 28 minut czystych menu i tabelek, czyli tego, co znawcy tematu lubią najbardziej. Będziemy bić się krzesłami i biegać myszkami. A redaktor Gąska gra w Pida. No i może w końcu uda mi się znaleźć chwilę, aby napisać coś o XCOM-ie, gdyż to zacna i głęboka gra jest. Dostaliśmy też klucz do nowego dodatku do Simsów 3, więc może... Kontra?

Nie udało nam się uruchomić konkursu w zeszłym tygodniu, więc w tym postaramy się wystartować z dwoma akcjami, w jednej do wygrania będą książki, w drugiej zaś gry (z książkami).

I za godzinę podamy wyniki naszego konkursu XCOM. Bo taki jest nasz obowiązek.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
MOŻE JESZCZE JEDEN ARTYKUŁ? ZOBACZ CO POLECAMY