"Zrobimy jeszcze kilka poprawek po becie i zdążymy z premierą w 2010 roku. I tak, obecne plany są takie, aby równocześnie wypuścić grę na obie platformy, i ciężko nad tym pracujemy".
Mówiąc o dwóch platformach, Tanaka miał na myśli komputery osobiste i PS3. Przyznał jednocześnie, że tworzenie MMO na dwa różne systemy jest wymagające i zajmuje dużo czasu.
Producent nie zrażony jest także brakiem większych sukcesów gier MMO wypuszczonych po premierze World of Warcraft.
"Te gry nie radziły sobie dobrze być może dlatego, że były zbyt podobne do WoW. W naszej grze nie chcemy kopiować, tylko tworzymy coś zupełnie nowego. Na żadnym etapie nie inspirowaliśmy się WoW".