Wiedźmin 3, 36 alternatywnych zakończeń i coś więcej

Jakiś czas temu pisałam już o kwestii wyborów w Wiedźminie 3. Wiadomo już, że 36 alternatywnych kształtów świata przekładać ma się na różne zakończenia. A jeśli spotkacie gdzieś kogoś, kto powie wam, że skończył Wiedźmina 3 na 100%, rzeczywiście powinniście być pod wrażeniem.

To jednak nie wszystkie wiadomości z frontu wiedźminowego. Jak często uświadczymy w nowej grze ekranu wczytywania? Tak samo często jak QTE - czyli wcale. Dzięki silnikowi RedEngine 3, ekipa z CD Projekt Red była w stanie zbudować świat, który pozbawiony będzie ekranów ładowania.

Wiadomo również, że do nowej i ostatniej części serii, zatrudnieni zostali ci sami aktorzy, których pamiętamy z wcześniejszych odsłon Wiedźmina. Twórcom zależało na kontynuowaniu historii, która została przedstawiona w Wiedźminie i Wiedźminie 2, a zmiana głosów postaci doprowadziłaby do nieprzyjemnych komplikacji w odbiorze gry.

Jeszcze słowo na temat wersji gry, które ukazać się mają na konsole. Nie są one portami gry z PC. CD Projekt Red od początku tworzył grę na kilka systemów. Było to nie lada wyzwanie dla firmy – zwłaszcza, że systemy nowej generacji są całkowicie nowe – jednak czyniło to prace nad grą znacznie bardziej interesującą. Premiera gry ma odbyć się symultanicznie na wszystkich platformach, na których się ukaże.

Więcej na temat gry zainteresowani znaleźć mogą tutaj.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
ZANIM WYJDZIESZ... NIE PRZEGAP TEGO, CO CZYTAJĄ INNI!