Warsztaty będą odbywały się w dniach 6-7 października w Warszawskim Centrum EXPO XXI przy ul. Prądzyńskiego 12/14 w godzinach 9:00-15:00. Co najważniejsze udział w nich jest bezpłatny, jednak liczba miejsc jest ograniczona do 150 uczniów dziennie. Wszyscy uczestnicy warsztatów otrzymają darmowy karnet na turniej Samsung Euro Championship, który potrwa do 9 października.
Zainteresowani ofertą? Zgłoszenia indywidualne jak i grupowe należy kierować na adres mailowy sylwia.ziemecka@eurorscg.pl, w tytule maila wpisując „WARSZTATY WCG SEC2011”
Program warsztatów (6-7 października):8.30 – 9.00 – Rejestracja i powitanie uczestników9.00 – 11.45 – Warsztaty – część 111.45 – 12.15 – Przerwa12.15 – 15.00 – Warsztaty – część 2
W skład zajęć warsztatowych wejdzie:
„Ghost in the Shell: Techniki sztucznej inteligencji w grach wideo”.Uczestnicy będą mieli okazją zapoznać się z pewnym zbiorem technik sztucznej inteligencji wykorzystywanych w grach wideo, na prostych przykładach.
„Wiedźmin 2 - polski bestseller na światowym rynku gier video”.Zajęcia poprowadzą twórcy Wiedźmina 2, którzy opowiedzą o tym jak w praktyce wygląda praca przy tworzeniu gier wideo. Wykład będzie miał charakter interaktywny.
„2 + 2 nie musi równać się 4, czyli o synergii platform Samsung Bada i Samsung Smart TV”.Podczas prezentacji pokazane zostaną możliwości wiodących urządzeń marki Samsung, czyli telewizora Smart TV oraz smartfonów obsługujących systemy Android oraz Bada.
„Tworzenie gier komputerowych w domu.”Prezentacja ma na celu przedstawienie elementów, z których składa się gra komputerowa oraz omówienie sposobów wytworzenia tych elementów samodzielnie. Autorzy skupią się na rozwiązaniach dostępnych dla każdego, nawet osób bez doświadczenia w dziedzinie tworzenia gier komputerowych.
„UDK: profesjonalne narzędzia twórców gier. Praktyczne wprowadzenie do tworzenia gier w Unreal Development Kit.”Warsztaty mają na celu pokazanie uczestnikom jak w łatwy i przyjemny sposób można tworzyć gry z wykorzystaniem Unreal Development Kit. Podczas ich trwania będzie można zapoznać się nie tylko z podstawami obsługi edytora i stworzyć grywalny level, ale także dowiedzieć się jak korzystać z takich programów jak Maya oraz Photoshop na potrzeby tworzenia gier.
„Sztuka zniszczenia. Symulacje fizyki 3D”.Będą to warsztaty pokazujące jak uzyskuje się we współczesnych grach spektakularne efekty specjalne (fizyczne, np. destrukcje budynków) na przykładzie profesjonalnego engine'u fizyki.
„Stwórz szybko własną grę. Błyskawiczne warsztaty Game Makera”.Warsztaty podstawowe zakończone projektem prostej działającej gry. Nie wymagają programowania, pokazują koncepcję tworzenia gry i jej mechaniki.
„Gamedev dla humanistów: sztuka wymyślania gier”.Żadna gra nie składa się jedynie z kodu. Najtrudniejszą częścią w branży gamedev jest wymyślenie gry, która przyciągnie graczy nie tyle grafiką, co grywalnością. Warsztaty te pokażą jak tego dokonać, bez znajomości narzędzi informatycznych.