“W Heavy Rain nigdy nie stanie się nic zaskakującego” - powiedział Spector w wywiadzie dla MCV Pacific. - “Żaden gracz nie zobaczy, nie zrobi i nie odkryje niczego ponad to, co stworzył David (przy jego niezaprzeczalnym geniuszu)” - dodał w odniesieniu do Davida Cage’a, szefa Quantic Dream.
Spector wyraził jednocześnie szacunek dla połączenia ze sobą historii różnych postaci, przy jednoczesnym uwzględnieniu różnych decyzji graczy. Zaznaczył przy tym, że ceni gry jako doświadczenie, w tym także w wydaniu filmowym. Ale, gdyby w ogóle zaszła taka ewentualność, legendarny twórca nigdy nie podjąłby się takiego zadania.
Co ciekawe, nie chodzi tu tylko o preferencje Spectora, ale i o jego opinię na temat pisania gier. Jak zdradził, “jeśli Tim (Schafer - przyp. red.) nie jest najlepszym pisarzem w branży, jest nim David”. Tymczasem po twórcy marki Deus Ex możemy spodziewać się więcej gier sandboxowych, gdzie w rozgrywce wiele wynika z zachowań gracza. Rozwój serii Epic Mickey może być na to przykładem.