"Oni mają Ak-47 i granatniki, a ty kamizelkę kuloodporną, kamerę i chęć zdobycia tematu. Każde miejsce w grze obfituje w wyzwania i tropy dla głównej bohaterki, Jesse DeMarco. Jeśli będzie sprytna, zdobędzie temat życia, jeśli nie, znajdzie się w niebezpieczeństwie", reklamują grę twórcy.
Projektem dowodzi Tony Maniaty, międzynarodowej sławy reporter, który opisuje grę jako ciągłe szukanie odpowiedniej równowagi między ryzykiem prowadzącym do sedna sprawy a dbaniem o własne bezpieczeństwo.
"Gry są w tej chwili przerażająco realistyczne i wielkim plusem Warco, jeśli mówimy o treningu przed rzeczywistą wycieczką na front, jest możliwość zasypania gracza niespodziewanymi niebezpieczeństwami i oceniania jakości zdobytego materiału, a także prawidłowych i błędnych zachowań".
Warco reklamuje się jako świetne narzędzie treningowe dla wszystkich reporterów myślących o reportażach z pola bitwy. Gra pozwalać będzie na nagrywanie własnych reportaży, ich edycję, a także publikację w sieci. Twórcy zapewniają, że żadna z historii nie będzie taka sama.
Tytuł jest na razie w bardzo wczesnej fazie produkcji, nie znamy więc przybliżonego terminu premiery, ani nawet platform, które wchodziłyby w grę.