W Shift 2 wyścigi będą najważniejsze

Andy Tudor, główny projektant gry Need for Speed: Shift 2 - Unleashed, powiedział, że tytuł będzie skupiać się głównie na ściganiu, a nie na zabawie w kolekcjonowanie różnych samochodów.

"Gran Turismo i Forza są w tej chwili na szczycie. Obie te gry są dla mnie jak encyklopedie. Jest tysiąc samochodów, tysiąc tras i w zasadzie chodzi o to żeby zebrać jak najwięcej kasy na następny samochód i tak w kółko. Prawie jak zbieranie znaczków", powiedział Tudor w wywiadzie z serwisem Eurogamer.

"Nie tu leży zabawa. Zabawa jest za kółkiem, w momencie kiedy jesteśmy na krawędzi, kiedy testujemy swoje granice. Dlatego istotą jest wprowadzenie samochodów, które znacząco wpłyną na zabawę i do tego będę fajne. Do tego dorzucimy zmieniony Autolog i sprawimy, że rozgrywka jest tak fajna jak tylko to możliwe, zamiast skupiać się na 6 wersjach Corolli z 1986".

Tudor dodał, że większość graczy i tak zostaje przy 10-15 samochodach, nie wypełniając swoich wirtualnych garaży setkami dostępnych aut, w związku z czym ideą przyświecająca firmie jest zapewnienie dobrej rozrywki niezależnie od tego, jaki typ wyścigów nas interesuje.

Shift 2: Unleashed pojawi się na wiosnę przyszłego roku na komputery osobiste, PlayStation 3 i Xboksa 360.

Źródło artykułu:
Wybrane dla Ciebie
NIE WYCHODŹ JESZCZE! MAMY COŚ SPECJALNIE DLA CIEBIE