Raiden w akcjiNa łamach magazynu Famitsu opublikowano wywiad, w którym przepytano trzy persony ściśle związane z nadchodzącą grą. Hideo Kojima oraz dwóch przedstawicieli studia Platinum Games opowiadali o początkach współpracy i pierwszej grywalnej wersji demo Metal Gear Rising: Revengeance. Kojima wyjawił, że pomysł współtworzenia nowej gry z serii wyniknął w styczniu 2011 r. Tetsuya Minami (CEO Platinum) opowiedział o zrezygnowaniu z elementów skradanki (tak charakterystycznej dla poprzednich odsłon), która nijak nie pasowała do nowej koncepcji gry.
Platinum Games jest znane z widowiskowych gier akcji (Vanquish, Bayonetta, Madworld), więc nic dziwnego, że Metal Gear Rising: Revengeance stawia na bezpośrednią walkę z użyciem katany, a nie przemykanie za plecami wrogów.
Czerwcowa demonstracja grywalnej wersji cieszy i być może zwiastuje tegoroczną premierę gry. Czekając na dalsze informacje odnośnie Metal Gear Rising: Revengeance nie należy zapominać o kolekcji HD Metal Gear Solid, która ukaże się na europejskim rynku już niebawem.