Oprócz języka migowego, którego użycie od jakiegoś czasu testowane jest w kolejnym epizodzie do gry Half-Life 2, Ambinder wyjaśnił, że nowym pomysłem firmy jest technologia, która śledzi oczy użytkownika, czyniąc z nich pełnoprawny kontroler.
"W przyszłości będzie możliwe wykorzystani ruchu oczu do sterowania kursorem myszką. Do tego dołożyć możemy mruganie rozumiane jako wciskanie przycisku myszy i znika konieczność używania klawiatury i pada".
W najbliższym czasie Valve zaprezentuje nam kontynuację gry Portal. Zobaczymy czy propozycje na innowacje w sterowaniu znajdą się w tej produkcji.